Göz yormayan, parmakla rahatça kontrol edilen mobil ekranlar
Mobil arayüz tasarımı (UI/UX); kullanıcının küçük bir ekranda kaybolmadan, aradığı işlevi ilk dokunuşta bulmasını sağlayan mimaridir. Masaüstü mantığıyla çizilen veya dokunmatik ergonomiyi göz ardı eden tasarımlar, kullanıcının uygulamayı saniyeler içinde silmesine neden olur. Apple Human Interface Guidelines ve Google Material Design ilkelerine tam sadık kalarak, hem modern hem de sezgisel mobil arayüzler tasarlıyoruz.
Mobil arayüz tasarımı sürecinde neleri inşa ediyoruz?
- Kullanıcı Akışı ve Tel Çerçeve (Wireframe): Uygulamanın giriş ekranından işlem tamamlama adımına kadar hangi ekranın nereye bağlanacağını gösteren mantıksal yol haritası.
- Baş Parmak Ergonomisi (Thumb Zone): Sık kullanılan menülerin, form onaylama ve satın alma butonlarının kullanıcının parmağının en rahat eriştiği alt bölgelere konumlandırılması.
- Tasarım Sistemi (Design System) ve Bileşen Kütüphanesi: Renkler, tipografi, buton durumları (aktif/pasif), ikon setleri ve girdi alanlarının standartlaştırıldığı modüler kütüphane.
- Karanlık Mod (Dark Mode) Desteği: Hem aydınlık hem de karanlık temada okunabilirliği ve renk kontrastını koruyan çift varyasyonlu ekran tasarımları.
- İnteraktif Tıklanabilir Prototip: Uygulamayı telefonunuzda gerçek bir uygulama gibi deneyimleyebileceğiniz, sayfa geçişlerini test edebileceğiniz canlı Figma prototipi.
Neler teslim ediyoruz?
- Figma Kaynak Dosyası: Yazılımcı ekibinizin piksel, boşluk ve renk kodlarını tek tıkla inceleyebileceği (Dev Mode uyumlu) eksiksiz Figma projesi.
- Vektörel İkon ve Varlık Paketleri: @1x, @2x, @3x çözünürlüklerde veya SVG formatında tüm grafik ve ikon dökümü.
- Ekran Akış Dokümantasyonu: Hangi butonun hangi pop-up'ı veya yönlendirmeyi açtığını gösteren detaylı geliştirici notları.
Neden önce arayüz tasarımı?
Yazılım geliştirmeye başlamadan önce ekranları ve kullanıcı deneyimini tasarım üzerinde netleştirmek; geliştirme aşamasında yaşanabilecek revizyonları, zaman kaybını ve yüksek yazılım maliyetlerini sıfıra indirir.
